Es una parte fundamental de todo sistema operativo que se encarga de ejecutar órdenes básicas para el manejo del sistema.
Suelen incorporar características como:
control de procesos
redirección de ficheros
leguaje para escribir pequeños programas
Hay muchos:
command.com cmd.exe - DOS y derivados
ksh - korn shell de UNIX
chs - C shell, similar en sitaxis al lenguaje de programación C
bsh - Bourne shell
tcsh, zsh, ash, ...
bash - Bourne Again shell, el shell mayoritario de sistemas Linux
Introduzcamos cuatro comandos básicos para ver esta parte:
echo : repite los argumentos en la salida estándar (ej. pantalla)
ls : lista el contenido de un directorio
cat : muestra el contenido de un fichero
more : muestra el contenido de un fichero haciendo pausas entre pantallas si el fichero es muy largo
Escribimos:
$ ls |
Pulsamos ENTER.
En la linea de comandos podemos usar las siguientes (combinaciones de) teclas:
IZQUIERDA
Se mueve a la izquierda (anda!)
DERECHA
Se mueve a la derecha
ARRIBA
Vamos hacia atrás en el historial de comandos
ABAJO
Volvemos hacia adelante en el historial de comandos
FIN
CTRL + e
Vamos al final de la linea
INICIO
CRTL + a
Vamos al principio de la linea
CRTL + d
Fin de fichero
CRTL + l
Borra la pantalla
Mayúsculas + RePag
Hace scroll hacia arriba en la pantalla
Mayúsculas + AvPag
Hace scroll hacia abajo en la pantalla |
Hay ciertos caracteres que el shell sustituirá por otro contenido en base a unas reglas.
*
cualquier cadena de texto
Ejemplo:
$ echo /usr/*
?
un solo caracter cualquiera
Ejemplo:
$ echo /usr/?bin
$ echo /usr/????
[...]
cualquiera de los caracteres entre corchetes
Ejemplo:
$ echo /usr/[aeiou]* |
Definición clásica: Un fichero informático es una entidad lógica compuesta por una secuencia de bits, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la memoria de un ordenador.
En UNIX todo es un fichero. Es decir, se pueden aplicar a todos los objetos las acciones que soporta un fichero en su definición clásica: abrir, cerrar, leer, escribir, etc.
Ficheros estándar que están abiertos para todo programa en ejecución:
Entrada estándar /dev/stdin (ej. Teclado)
Salida estándar /dev/stdout (ej. Pantalla)
Salida de error /dev/stderr (ej. Pantalla)
Otros ficheros especiales:
/dev/null -> "la nada de UNIX"
/dev/zero -> fuente infinita de ceros
/dev/random -> datos aleatorios
¿Qué pasa cuando ejecutamos ls?
$ echo añadir datos >> salida $ cat salida $ ls uh 2>> error $ cat error |
$ cat << FINDOCUMENTO Esto es un documento empotrado. El comando cat va a tomar un fichero desde stdin que acaba cuando encuentra el delimitador... FINDOCUMENTO |
Una tubería es un fichero especial con dos extremos de, forma que lo que escribimos en un lado de la tubería va a parar al otro. En inglés: pipe.
$ ls /usr/bin | more |
La salida del comando ls /usr/bin va a parar a la entrada del comando more.
Las tuberías permiten combinar la funcionalidad de distintos comandos. Para ello la mayor parte de los programas permiten acceder a sus funcionalidades desde la linea de comandos.
Un proceso es un programa en ejecución con características propias (memoria, pila, puntero de programa, número identificador único, etc.).
En UNIX todo proceso es 'hijo' de otro, es decir, es creado por otro proceso, considerado como el proceso 'padre'. Todos los procesos descienden de un proceso principal llamado 'Init', que al iniciar el sistema tiene el numero de proceso 1. El proceso 'init' es el único que no tiene 'padre'. Existe la posibilidad que un proceso 'padre' termine de manera inesperada y errónea (debido a un fallo de programación, por ejemplo), este proceso 'padre' terminaría, pero podría dejar procesos 'hijo' en ejecución. Cuando un proceso 'hijo' queda descolgado del proceso 'padre', se dice que entra en un estado 'zombie' porque su padre no está esperando cuando acaba.
Cuando ejecutamos un comando en el shell se crea un proceso que es hijo de ese shell y el shell espera a que el proceso termine para volver a tomar el control.
También es importante destacar que cada nuevo proceso creado hereda ciertas características de su padre, como: las variables de entorno y los ficheros abiertos.
[ shell ] - ejecuta ls -> [ ls : shell espera ] - fin ls -> [ shell ] |
Desde el shell podemos, a parte de crear procesos, manipular a los hijos creados por ese shell.
Control de procesos del shell:
CRTL + c
finaliza el proceso
comando &
permite ejecutar un comando en segundo plano
Ejemplo:
$ ls &
bin/ doc/ mail/ src/ tmp/
[1] 23704
[1] + Done ls -F
CTRL + z
parar un proceso en primer plano el shell toma el control y 'duerme'
al proceso que estaba en ejecución
Ejemplo:
$ ls /bin/ | more
CTRL + z
[1] + Done ls -F /bin/ |
Stopped more
jobs
muestra información sobre los procesos parados dependientes de este shell
Ejemplo:
$ jobs
[1] + Done ls -F /bin/ |
Stopped more
fg
continua un proceso parado, en primer plano. Si existen varios procesos parados,
podemos ponerle como argumento el índice que el comando jobs nos mostró.
bg
continua un proceso parado, en segundo plano. Si existen varios procesos parados,
podemos ponerle como argumento el índice que el comando jobs nos mostró. |
Hay más de 300 comandos UNIX distintos. Vamos a estudiar por encima las características de unos cuantos, los suficientes como para poder hacer pequeños programas.
Aunque los nombres de los comandos siguen una lógica, muchas veces esta se ha perdido con el tiempo. En consecuencia tenemos muchos comandos que no sabemos lo que hacen y, por lo tanto, no los utilizamos. No hay que saber como funcionan todos los comandos, pero sí es interesante conocerlos y más o menos saber que hacen. Para un uso más en profundidad consultaremos la página del manual.
ls
muestra el contenido de un directorio
echo
hace eco en pantalla
Ejemplo:
$ echo hola mundo!
cat
muestra el contenido de un fichero
more
muestra el contenido de un fichero haciendo pausas entre pantallas si el
fichero es largo
man
muestra la página del manual de un comando
Ejemplo:
$ man ls
clear
borra la pantalla
cp
copia ficheros y directorios
Ejemplo:
$ cp fichero_original fichero_copia
mv
mueve ficheros
Ejemplo:
$ mv fichero fichero2
rm
borra ficheros
Ejemplo:
$ rm fichero
ln
enlazar (referenciar) ficheros
Ejemplo de enlace "duro" (hardlink):
$ ln fichero enlace
Ejemplo de enlace "suave" (softlink):
$ ln -s fichero enlace_simbólico
cd
cambia de directorio de trabajo si no se indica directorio,
nos traslada a $HOME
Ejemplo:
$ cd directorio
pwd
muestra el directorio de trabajo actual
mkdir
crea directorios
Ejemplo:
$ mkdir directorio
rmdir
borra directorios (vacíos)
Ejemplo:
$ rmdir directorio
env
muestra las variables de entorno del programa
head
muestra las n primeras lineas de un fichero (10 por defecto)
Ejemplo:
$ head fichero
tail
muestra las n últimas lineas de un fichero (10 por defecto)
Ejemplo:
$ tail fichero
grep
busca ocurrencias de una cadena en un fichero
Ejemplo:
$ grep cadena fichero
ps
muestra los procesos en el sistema
kill
Envía una señal a un proceso indicando su PID (Process IDentifier,
o número único que identifica a cada proceso)
Ejemplo:
$ kill 1002
export
Exporta una variable al entorno del programa
Ejemplo:
$ export VARIABLE=valor
read
Lee una linea de la entrada estándar y la almacena en una variable
Ejemplo:
$ read linea
$
Delante de una variable permite acceder a su contenido
Ejemplo:
$ echo $SHELL
;
Separa dos comandos en una misma linea
Ejemplo:
$ read linea ; echo se ha leído: $linea
file
indica de qué tipo es un fichero
cal
muestra el calendario del mes actual
wc
cuenta lineas, palabras o bytes en ficheros
Ejemplo:
$ echo hola que tal | wc
date
muestra hora y fecha actuales
Ejemplo:
$ date
Ejemplo de fecha en formato yyyy-mm-dd:
$ date "+%Y-%m-%d"
passwd
cambia la contraseña de un usuario
chmod
cambia los permisos de un fichero
chown
cambia el propietario de un fichero
chgrp
cambia el grupo propietario de un fichero
reset
restaura la terminal de texto
whereis
indica donde se puede encontrar un fuente, binario o manual
Ejemplo:
$ whereis ls
which
indica donde está un comando
Ejemplo:
$ which ls
locate
busca ficheros
find
búsqueda avanzada de ficheros
who
quién tiene sesión abierta en la máquina
tac
concatena ficheros y los muestra a la inversa
touch
actualiza la fecha y hora de un fichero, si no existe lo crea
Ejemplo:
$ touch fichero_inexistente
less
una versión más elaborada de more que permite
desplazarnos por el texto, hacer búsquedas, etc.
df
muestra el espacio libre y ocupados de los discos
du
calcula el espacio de disco usado
mail
programa simple para enviar y leer correo
tar
empaquetar ficheros
Ejemplo empaquetar:
$ tar cvf fichero.tar directorio
Ejemplo desempaquetar:
$ tar xvf fichero.tar
gzip
comprimir un fichero
gunzip
descomprimir un fichero comprimido con gzip
zcat
muestra el contenido de un fichero comprimido con gzip
ldd
muestra las librerías que usa un programa
halt
apaga la máquina
reboot
reinicia la máquina
shutdown
apaga o reinicia la máquina
true
cierto, o uno
false
falso, o cero
exit
termina la sesión y muestra el login del sistema
logout
termina la sesión y muestra el login del sistema
seq
genera una secuencia de números
Ejemplo:
$ seq 1 10
cut
elimina partes de ficheros
Ejemplo:
$ echo hola que tal | cut -d " " -f 2
awk
escáner de patrones y lenguaje de programación para procesar textos
Ejemplo:
$ echo hola que tal | awk '{ print $1 "!", $2, $3 "?" }'
tr
elimina o traduce caracteres
Ejemplo:
$ echo hola que tal | tr a A
sed
realiza transformaciones en flujos de bytes
Ejemplo:
$ echo hola que tal | sed 's/a/A/g'
(substituye las 'a' por 'A' en todo el flujo)
fmt
da formato a cada párrafo de un fichero
sort
ordena ficheros de texto
sleep
detiene el proceso durante n segundos
Ejemplo:
$ sleep 5 ; echo Han pasado 5 segundos
uniq
lee de stdin y compara lineas adyacentes escribiendo las
lineas únicas a stdout
|
Ahora que sabemos manejarnos con el shell y conocemos unos pocos comandos, vamos a comenzar a hacer pequeños programas que interpretará el shell.
En esta parte necesitaremos un editor de texto plano, como pueden ser: vi, emacs, joe, mcedit, nano, kwrite, gedit, etc. Cualquiera de ellos vale, siempre que guardemos el texto como text/plain.
Vamos a crear un fichero, script.sh, con el siguiente contenido:
#!/bin/sh echo Mira mamá, soy un script! |
Intentamos ejecutarlo con ./script.sh y no funciona. Esto es porque la extensión sh no es lo que hace que sea ejecutable. Para que se pueda ejecutar tenemos que darle permisos de ejecución:
$ chmod +x script.sh |
Ahora sí es ejecutable.
El programa consta de dos lineas:
Un comentario, desde la aparición de # hasta el final de esa linea, donde se indica al shell con la secuencia #!/bin/sh que /bin/sh es el programa que se debe usar para ejecutar este fichero.
Un comando que muestra un texto en stdin. Es la primera linea "ejecutable", ya que los comentarios son ignorados por el intérprete.
Una variable es un contenedor. Consta de un identificador que la distingue de otra (su nombre) y de un contenido. La relación entre variable y contenido es de equivalencia.
Por lo general las variables en shell no tienen tipos asociados y se definen de la siguiente forma:
identificador = contenido
Ejemplos:
# i vale 1
i=1
# I vale echo
I=echo
# msg vale Hola mundo!
msg="Hola mundo!" |
Cuidado: si dejamos espacios entre el = y el identificador o el valor el shell creerá que son comandos a ejecutar y no la asignación de una variable.
Para acceder al contenido de una variable empleamos $ delante de su identificador:
$identificador
Ejemplos:
$ i=1 ; echo $i
$ msg="Mola mundo!" ; echo $msg
$ fu=echo; $fu goo! |
Cuando empleamos $identificador el shell busca el valor almacenado en la variable asociada a ese identificador y lo utiliza para reemplazar esa ocurrencia de $identificador.
Cuando se ejecuta nuestro programa en shell hay una serie de variables que siempre estarán disponibles, entre ellas las que nos permiten acceder a los distintos argumentos con los que fue ejecutado nuestro script.
$0
contiene el nombre nombre de nuestro script
$#
el número de parámetros con los que se ha invocado al shell
$n
los parámetros, con n de 1 a 9 (a $#)
$$
el PID de nuestro proceso
$*
todos los parámetros menos $0 |
Cuando se ejecuta un programa, un comando UNIX es un programa, podemos, a parte de redirigir su entrada y su salida, recoger el resultado de su ejecución y su salida.
El resultado es un valor numérico, por lo general cero si todo ha ido bien, y distinto de cero si ha habido alguna clase de error.
La salida del programa es lo que obtendríamos en stdin y stdout.
$?
resultado del último programa ejecutado
Ejemplo:
$ ls pirulotropical 2> /dev/null ; echo $?
$ ls > /dev/null ; echo $?
$(comando)
la salida de comando (esto es equivalente al uso de comillas invertidas, pero por
simplicidad vamos a utilizar esta versión)
Ejemplo:
$ salida_ls=$(ls) ; echo $salida_ls
exit ENTERO
termina nuestro programa con el valor de salida ENTERO
|
Ejercicio 1: realizar un script que dado un directorio, cree un archivo tar comprimido con gzip y con nombre igual a la fecha en formato yyyy-mm-dd seguido del nombre del directorio acabado en .tar.gz. Ejemplo: aplicado sobre tmp obtendríamos -> 2004-04-03tmp.tar.gz.
Para que el shell evalue una operación aritmética y no la tome como argumentos de un comando, por ejemplo:
$ echo 1+1 |
Si queremos que sustituya la operación por su valor emplearemos:
$((expresión))
evalua la expresión aritmética y reemplaza el bloque por el resultado
Ejemplo:
$ echo $((1+1)) |
Algunos operadores aritméticos soportados:
+ suma * mutiplicación - resta / división entera % resto de la división entera ( ) agrupar operaciones |
Ejercicio 2: realizar un script que dado un número 'n' muestre los diez primeros elementos de su tabla de multiplicar, mostrando el resultado en la forma: i x n = resultado.
Existe un comando para evaluar condiciones, y que nos permitirá que nuestros programas "tomen decisiones":
test expresion [ expresion ] |
Este comando evalua expresion, y si evalua a cierto, devuelve cero (true), o en otro caso 1 (false). Si no hay expresión, test siempre devuelve falso. Este comportamiento puede ser algo confuso, ya en lógica los valores cierto y falso suelen ser al contrario.
test soporta gran cantidad de operadores, algunos son:
-d fichero
cierto si fichero existe y es un directorio
-e fichero
cierto si fichero existe, independientemente del tipo que sea
-f fichero
cierto si fichero existe y es un fichero normal
-r fichero
cierto si fichero existe y se puede leer
-s fichero
cierto si fichero existe y tiene tamaño mayor que cero
-w fichero
cierto si fichero existe y es se puede escribir sobre él
-x fichero
cierto si fichero existe y es ejecutable
n1 -eq n2
cierto si los enteros n1 y n2 son iguales
n1 -ne n2
cierto si los enteros n1 y n2 no son iguales
n1 -gt n2
cierto si el enteros n1 es mayor que n2
n1 -ge n2
cierto si los enteros n1 y n2 son iguales o n1 es mayor
que n2
n1 -lt n2
cierto si el enteros n1 es menor que n2
n1 -le n2
cierto si los enteros n1 y n2 son iguales o n1 es menor
que n2
s1 = s2
cierto si las cadenas de texto s1 y s2 son idénticas
s1 != s2
cierto si las cadenas de texto s1 y s2 no son idénticas
s1 < s2
cierto si la cadena de texto s1 es menor que s2
s1 > s2
cierto si la cadena de texto s1 es mayor que s2
-n cadena
cierto si la longitud de la cadena de texto es distinta de cero
! expresion
cierto si expresion es falsa (negación)
expresion1 -a expresion2
cierto si expresion1 y expresion2 son ciertas
expresion1 -o expresion2
cierto si expresion1 o expresion2 son ciertas
|
Además existen los operadores lógicos && (AND, multiplicación lógica) y || (OR, suma lógica), que se puede aplicar al valor de salida de los programas:
$ true && true ; echo $? $ true && false ; echo $? $ false && true ; echo $? $ false && false ; echo $? $ true || true ; echo $? $ true || false ; echo $? $ false || true ; echo $? $ false || false ; echo $? |
El sistema de evaluación del shell es perezoso y va de izquierda a derecha. Si se encuentra la suma lógica true || ALGO, ALGO no se evaluará porque se asume que cierto o falso o cierto o cierto siempre es cierto (toma ya).
Esta es la principal estructura que nos permitirá ejecutar un bloque de código, o (alternativamente) otro, dependiendo de como se evalue una condición.
if CONDICION; then
bloque de comandos
fi
if CONDICION; then
bloque de comandos b1
else
bloque de comandos b2
fi |
En el primer caso el bloque de comandos se ejecutará solo si la condición es evaluada a cierto. En el segundo caso el bloque b1 se ejecutará si la condición es evaluada a cierto, y sino se ejecutará el bloque b2.
La condición puede ser, por ejemplo, una llamada al comando test o una operación lógica entre los valores de salida de diferentes comandos.
read linea
# comparamos cadenas de texto, así que usamos comillas
if [ "$linea" = "secreto" ]; then
echo bingo!
fi
if ! $(ping -c 1 192.168.0.100 > /dev/null); then
echo La máquina 192.168.0.100 no responde
else
echo La máquina 192.168.0.100 está ahí!
fi |
Ejercicio 3: realizar un script que, dado un número, indique si es o no divisible entre 101. Si no se proporciona un número debe mostrar como usar el programa.
El shell aporta mecanismos para realizar tareas repetitivas mediante el empleo de estructuras que permiten repetir un bloque de comandos.
Esta estructura permite repetir un bloque de comandos asignando valores de una serie a una variable en cada iteración.
for VARIABLE in SERIE; do
bloque de comandos
done |
En cada iteración la variable VARIABLE toma un valor de SERIE, que en caso de no contener elementos hará que no se ejecute nada y se devuelva un valor 0. En caso de que se ejecuten comandos, el resultado devuelto tras el bucle es el del último comando ejecutado.
Ejemplos de bucle:
# equivalente a seq 1 5
for i in 1 2 3 4 5; do
echo $i
done
# lo mismo pero con palabras
for palabra in uno dos tres cuatro cinco; do
echo $palabra
done |
Ejercicio 4: realizar un script que dado un número 'n' muestre los diez primeros elementos de su tabla de multiplicar, mostrando el resultado en la forma: i x n = resultado. Emplear un bucle y seq (si está disponible). Si no se proporciona un número, mostrar como se usa el programa.
Ejercicio 5: realizar un script que dado una lista de directorios, cree un archivo tar comprimido con gzip con nombre igual a la fecha en formato yyyy-mm-dd.tar.gz. Además se generará un fichero yyyy-mm-dd.lst con los nombres de los directorios contenidos en el archivo tar, UNO POR LINEA usando un bucle. Si el fichero lst existe, mostrar un error y terminar el programa. Si alguno de los elementos no es un directorio, mostrar un error y finalizar el programa.
En cualquier momento un bucle puede ser interrumpido mediante el uso de break, de forma que tras ser ejecutado ese comando el control pasa al siguiente comando después del done.
Ejemplo de uso de break:
for elemento in *; do
echo Primer elemento $elemento
break
echo Esto nunca se llega a ejecutar
done
echo Seguimos con el programa |
Se trata de otra estructura de bucle que permite ejecutar un bloque de comandos mientras se evalue una condición a cierto:
while CONDICION; do
bloque de comandos
done |
Cada iteración se evalua la condición y en el momento que no sea cierta, el bucle termina.
Ejemplos de bucles:
# equivalente a seq 1 5
i=1
while [ $i -lt 6 ]; do
echo $i
i=$(($i+1))
done
# lee de stdin hasta que se introduzca 'quit'
read linea
while [ "$linea" != "quit" ]; do
read linea
done |
Ejercicio 6: realizar un script que permita adivinar al usuario cual es su PID. El script pide un número al usuario y cada vez que lo haga debe indicar al usuario si el PID es mayor o menor que el número introducido. Cuando se adivina el valor, se deben mostrar los intentos empleados.
Ejercicio 1
#!/bin/sh tar cvfz $(date "+%Y-%m-%d")$1.tar.gz $1 |
Ejercicio 2
#!/bin/sh echo 1 x $1 = $((1*$1)) echo 2 x $1 = $((2*$1)) echo 3 x $1 = $((3*$1)) echo 4 x $1 = $((4*$1)) echo 5 x $1 = $((5*$1)) echo 6 x $1 = $((6*$1)) echo 7 x $1 = $((7*$1)) echo 8 x $1 = $((8*$1)) echo 9 x $1 = $((9*$1)) echo 10 x $1 = $((10*$1)) |
Ejercicio 3
#!/bin/sh
if [ $# -ne 1 ]; then
echo Uso: $0 numero
exit 1
fi
if [ $(($1%101)) -eq 0 ]; then
echo $1 es divisible entre 101
else
echo $1 no es divisible entre 101
fi |
Ejercicio 4
#!/bin/sh
for i in $(seq 1 10); do
echo $i x $1 = $(($i*$1))
done |
Ejercicio 5
#!/bin/sh
if [ $# -eq 0 ]; then
echo Uso: $0 directorios
exit 1
fi
FECHA=$(date "+%Y-%m-%d")
if [ -e $FECHA.lst ]; then
echo Error: El fichero lst ya existe.
exit 1
fi
for directorio in $*; do
if ! [ -d $directorio ]; then
echo Error: $directorio no es un directorio
exit 1
fi
done
# podría ser: echo $* | tr " " "\n" > $FECHA.lst
# pero no se usaría el bucle ;)
touch $FECHA.lst
for directorio in $*; do
echo $directorio >> $FECHA.lst
done
tar cfz $FECHA.tar.gz $* |
Ejercicio 6
#!/bin/sh
PID=$$
INTENTOS=1
echo -n "Cual es mi PID? "
read linea
while [ $linea -ne $PID ]; do
if [ $linea -gt $PID ]; then
echo Mi PID es menor que $linea
else
echo Mi PID es mayor que $linea
fi
echo -n "Cual es mi PID? "
read linea
INTENTOS=$(($INTENTOS+1))
done
echo Acertaste! Has empleado $INTENTOS intentos |
El CD que se entrega contiene la distribución de Linux llamada Knoppix. Esta distribución se caracteriza por ser ejecutada desde el propio CD-ROM, sin alterar ningún dato del disco duro.
Para arrancar el sistema com la distribución Knoppix, encenderemos el ordenador, y durante la secuencia de inicio veremos un mensaje que nos indica qué tecla o combinación de teclas debemos pulsar para acceder a la configuración de la BIOS (Basic Input/Output) del sistema. Normalmente suele ser pulsando la tecla "Supr", "F2" o "Esc".
Una vez dentro de la BIOS, buscaremos un menú llamado "Boot", "Bios Features" o "Boot Sequence". Ésto cambia entre los distintos fabricantes de BIOS, e incluso entre distintas versiones de un mismo fabricante.
Lo ideal será buscar una opción que nos permita modificar la secuencia de arranque. Posiblemente tengas la siguiente configuración: "A,C,CDROM". Esto significa: primero intentar arrancar desde la unidad "A:" (el disquete), en caso de fallo intentar con la unidad "C:" (el primer disco duro), y por último el CD-ROM.
Pues bien, para poder arrancar con el CD de Knoppix debemos configurar esta opción para que la unidad CDROM sea probada ANTES que la unidad C. Cualquier combinación servirá: CDROM,A,C ,o CDROM,C,A , o CDROM,SCSI,A, son algunos ejemplos. Anota en un papel la configuración original para dejarla conforme estaba cuando hayas terminado.
Una vez configurada la secuencia de arranque, elegimos la opción "Save Changes and Exit". Antes de confirmar la salida, abrimos la bandeja del CD, insertamos el CDROM de Knoppix, y cerramos la bandeja. Confirmamos en la BIOS que queremos guardar los cambios y seguidamente el ordenador reiniciará.
Antes de ejecutar la distribución Knoppix, se nos presenta un "prompt" en el que pone "boot:".
En ese "prompt" podemos escribir una serie de parámetros que configurarán de inicio la distribución Knoppix. Pulsando F2 veremos la ayuda, y los distintos parámetros que podemos poner. Desde ahí podemos cambiar el lenguaje del teclado, o el entorno gráfico, e incluso desactivar el hardware que no vayamos a usar.
Recuerda: Knoppix se ejecuta directamente desde el CDROM, así que no tengas miedo, ningún dato del disco duro del ordenador se borrará si tu no quieres.
Algunos enlaces interesantes sobre programación shell:
Advanced Bash-Scripting Guide: http://www.tldp.org/LDP/abs/html/
Korn Shell (ksh) Programming: http://www.bolthole.com/solaris/ksh.html
BASH Programming - Introduction HOW-TO: http://www.tldp.org/HOWTO/Bash-Prog-Intro-HOWTO.html
Bourne Shell Programming: http://steve-parker.org/sh/sh.shtml
Página de la asociación, Kleenux.org: http://www.kleenux.org/