4 de Noviembre, 2012

»Wings 3D · Este fin de semana he estado jugando con Wings 3D (no es la primera vez, aunque hacía tiempo desde mi primeros pasos y he tenido que re-aprender como funciona). El tema es que siendo tan malo como soy con el tema artístico, he pensado que para un shot'em up es más fácil mover un objeto 3D por la pantalla (usango OpenGL) que animar cosas en 2D; pero no he caído en que a los modelos 3D hay que ponerles una textura... y eso parece que es incluso más complicado que dibujar pixel a pixel en 2D (y no he encontrado ningún tutorial en condiciones :S). Así que seguimos aumentando los niveles de fustración, eso sí: ¡aprendiendo cosas en el proceso! Actualización: he encontrado un video-tutorial que explica cómo texturizar un jarrón de arcilla.

Anotación por Juan J. Martínez, clasificada en: opengl, programming.

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