27 de Febrero, 2013

»Cómo funcionan los gráficos del Dungeon Master · Igual no me quedó clara la explicación en mi anotación sobre raycasting y canvas, así que recomiendo esta entrada en un foro sobre pixelart que explica cómo se construye una escena en juegos como Dungeon Master (y aquí hay código fuente en C con SDL). Como decía, no es tecnicamente complicado, pero dibujar buenos muros es ya otra historia.

Anotación por Juan J. Martínez, clasificada en: rpg, programming.

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