8 de Junio, 2013

»Cargar objetos 3D en Python · Estoy haciendo un experimento con Pyglet y OpenGL y por ahora cargo objetos en formato OBJ según se exportan de Wings3D gracias a una clase incluída en Pyglet como una contribución externa. Funciona muy bien y por ahora me vale, pero la clase es limitada y no soporta animaciones (ni Wings3D, así que en este punto no es un problema :P). En algún momento probaré con Blender, pero no sé qué formato debería usar (que haya una librería para cargarlo). Tengo experiencia con Collada, pero no sé si es la mejor opción (y requiere numpy, que según recuerdo era un poco incómodo de instalar/distribuir). Dear lazyweb, ¿alguna sugerencia?

Anotación por Juan J. Martínez, clasificada en: python, programming.

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