24 de Agosto, 2016

»Cobertura de Golden Tail · La comunidad CPC no es tan grande como la de ZX Spectrum, y además está algo más dormida; pero aún así, Golden Tail ha recibido algo de atención:

Además tengo entendido que algo se comentará en papel, pero esas cosas llevan algo más de tiempo, así que ya lo mencionaré por aquí más adelante ;).

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: cpc.

21 de Agosto, 2016

»Micromanía número 1 · El amigo Juanje me ha invitado de nuevo a su canal, esta vez para comentar el número 1 de la revista Micromanía (que, por cierto, se puede leer en archive.org). Aunque es cierto que yo conocí la revista más tarde, en la segunda época (cuando ya tenía el formato periódico que yo creo que todos recordamos cuando pensamos en la revista), es cierto que muchas de las secciones que se establecieron en la primera época sí las conozco de números posteriores. Aprovecharé a comentar un poco cómo ha ido la recepción de Golden Tail, y lo que se está preparando para su edición física. Al que le interese, se puede ver el vídeo en directo, hoy a partir de las 21.30h.

Hay 0 comentarios

13 de Agosto, 2016

»CPCE para Win32 · Lo comento por aquí porque no tenía ni idea que existía, pero resulta que CPCE es un excelente emulador de CPC para DOS y Windows desarrollado por César Nicolás González, que además funciona a las mil maravillas con WINE (incluso en pantalla completa, y sin usar casi CPU), y se puede usar desde linea de comandos, así que puede reemplazar a WinAPE como mi emulador habitual. Hay un proyecto en marcha para un emulador nativo en Linux (y es el que me he compiado para mi Chromebook; aunque no funciona el sonido), pero por ahora creo que la mejor emulación todavía require de WINE :(.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: cpc.

7 de Agosto, 2016

The Eight-Bit Bard

La última vez que comenté un libro por aquí, ya decía que estaba leyendo muy poco, y seguimos con la tendencia.

El motivo principal es que cada vez tengo menos tiempo libre, y lo dedico a otras cosas, mientras que ese par de capítulos que solía leer antes de irme a dormir simplemente ya no hay manera porque estoy cansado y... prefiero dormir.

Compré The Eight-Bit Bard para mi Kindle hace bastante tiempo, y estas vacaciones finalmente le pude hincar el diente (ayuda mucho que estés donde no hay Internet :P). Es la segunda novela de Aaron Rath, y se trata de una historia de fantasía bastante resultona, pero que realmente resalta por su sentido del humor y los giños constantes a los juegos de rol clásicos de ordenador.

El mago malvado Ssor Ssorensen ha maldecido la ciudad de Noresha y la sumido en una oscuridad y un invierno perpétuos, acompañado por toda clases de monstruos y criaturas malvadas que atemorizan a los lugareños.

Rath nos cuenta la historia de Endrew Aric, un bardo que entra en desgracia tras una misión en una de las mazmorras de la ciudad, y por distintos motivos, acaba montando su propio grupo para derrotar a Ssor Ssorensen.

Las similitudes no se quedan solo en Bard's Tale y Skara Brae (la cidudad en la que transcurre el juego), sino que es un homenaje/parodia constante a muchos otros juegos de la época (incluso a algunos que no son estrictamente un juego de rol, como Castlevania).

Es muy divertido, ocurrente y, la verdad, habiendo jugado a muchos de los juegos que referencia, no he podido evitar leer capítulo tras capítulo con una sonrisa (cuando no carcajada). El autor relata y, en muchos casos, explica cosas de aquellos juegos que desde el punto de vista de los personajes no tiene mucho sentido.

El libro está muy bien escrito y me ha gustado mucho porque, pese al humor, sigue siendo un libro de fantasía bastante decente, con sus batallas, enigmas, acción y épica. Muy recomendable, aunque igual sin haber vivido aquellos años de juegos de rol de ordenador, puede ser algo complicado de leer.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: lecturas.

3 de Agosto, 2016

»Golden Tail listo · El fin de semana pasado acabé Golden Tail, un nuevo juego para el Amstrad CPC, que llevo programando a ratos desde principios del pasado Abril. Un amigo que está en esto de la retro-escena y le gusta el CPC me está ayudando a hacer unas pruebas; para ver si hay algún bug que a mi se me ha escapado, y para ver si el juego es jugable (sobretodo, porque sólo lo he jugado yo hasta ahora). Si no pasa nada, lo publicaré este próximo viernes; ya he preparado la página con instrucciones, próximamente: Golden Tail.

Actualización: ya lo he publicado, por ahora muy destacable: Primeras impresiones con Golden Tail, un interesante plataformas para Amstrad CPC.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: programming, cpc.

16 de Julio, 2016

»Apps para correr · En realidad no es que hagan falta, pero alguno igual recuerda haberme visto hablar por aquí sobre recorridos y cutre-pantallazos de Google Maps hace unos 10 años. Aparte del impacto del paso del tiempo, ahora que me ha dado por volver a salir a correr, resulta que tenemos Android (en mi caso, seguro que para otros sistemas operativos hay aplicaciones similares), y es todo como ¿mejor? He mirado un par de apps y me he quedado con Runkeeper, que está bien y no es necesario pagar nada para empezar. También tenía buenas referencias de Endomondo, pero como me pidieron aceptar que iban a enviar mis datos a USA, decidí negarme :P (que no digo que Runkeeper no haga lo mismo, es posible; pero al menos lo hacen si mi explícito consentimiento). ¿He hecho una buena elección con Runkeeper?

Hay 2 comentarios

26 de Junio, 2016

»BitBitJam 3 · La BitBitJam en su tercera edición empieza mañana, con novedades. Primero van a usar la plataforma de Jams de GameJolt (un acierto, siempre la recomiendo porque es una pasada), y segundo es una semana (no como la edición anterior, que fueron solo 48 horas). La BitBitJam es probablemente una de las competiciones más difíciles porque los juegos deben ser desarrollados para plataformas clásicas (8 y 16 bits; quedé muy bien con BlackStar para ZX Spectrum), y quizás eso sea lo que la hace tan atractiva. Por mi parte esta vez no voy a poder participar, esa semana estoy de vacaciones sin Internet :P.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: programming.

21 de Junio, 2016

»Los jueces de la CPC Retro Dev 2016 · Como si los responsables de las menciones epeciales (incluyendo a Jon Ritman y a César Astudillo) fuera poco, ahora en la categoría PRO (con la que SPC quedó nominado en la edición del 2015), los jueces incluyen a Philip y Andrew Oliver. No tenía claro si iba poder, o querer, participar en esta edición, ahora esto añade presión. Más información en la web del concurso.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: cpc.

8 de Junio, 2016

»Tarjeta de expansión para CPC, con wireless · Pues es resumir un poco mucho, así que recomiendo leer esta anotación. He comprado una de estas tarjetas M4 y es una maravilla. Permite leer una micro SD en tu CPC, acceder a ficheros DSK, y cargar ficheros desde ellos como si fuera un disco real (en un 464 sin controladora de disco ni ampliaciones, es una pasada). Además tiene wireless, que ya en lo que se refiere a cosas impresionantes, queda fuera de escala. Muy recomendable.

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: cpc.

23 de Mayo, 2016

»Resultados de ZXDev 2015 · Ya están los resultados de la ZXDev 2015; concurso en el que participé con Castaway. Al final los resultados son lo de menos, pero he quedado por la mitad de la tabla (séptimo de un total de 14 juegos). Enhorabuena a los ganadores :).

Hay 0 comentarios, anotación clasificada en: speccy.

Entradas antiguas